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关于播放音乐成慢放的问题说明

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专业扫水三十年

发表于 2016-2-28 15:32:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 13424737359 于 2016-2-29 08:31 编辑

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关于音频文件的码率问题

老朋友敬请帮忙指正错误或者是绕道,谢谢!


发帖起因:有朋友求助说转换出来的MP3文件播放时成慢放了,现在就对这一问题简单的给刚玩的新手朋友说明一下---


这个问题主要是码率的问题,所谓播放码率就是一秒钟播放多少数据的意思... 位速码率越高,信息量越大,对这些信息进行解码的处理量就越大,文件需要占用的空间也就越多,正常情况是码率越高音质越好,但是若果文件本身的码率很高,而播放软件的解码速度达不到那么高的码率的话就会出现卡或者慢放的现象,这样的例子很多,例如:把DTS的音频资源直接用千千静听在默认的状态下转换成mp3,再用其他的播放器来播放,都能够播放只是都是唱得慢慢的每一个词都拖长长的声音;再如用会声会影做一段视频直接渲染MPEG的格式再直接刻录到碟片上拿到普通的碟机上去播放就也是慢慢的唱,听起来就是慢放的调---


音频文件播放的码率=源文件的采样频率(Hz) X 量化精度(bit) X 声道数 X 时间秒(s)


例如:某一音频文件是立体声44.1KHz的采样,16bit的量化精度,求该音频文件播放时的最低码率是多少?


解:(采样率)44.1KHz X (量化为16bit) X (声道)2 = 1411200bps(码率)=1411.2Kbps





量化精度bit/比特  它是一个数据的计量单位,也就是我们常说的字节,是指音频信号数据每秒的传输率,量化位越高每一秒传输的数据量就越大,信号的动态范围也就越大,音频信号就越有可能接近原始的音频信号。这个参数需要的是播放器要有能够达到这么快的数据传输速度---


音频质量是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好。这个采样率指的是软件在截取音频文件的时候在一秒钟的时间内取样的多少,这个也是采样数据量越多音质越好,采样的频率高就说明采样点的数目越多得到的音频细节越丰富,这个参数是转换软件或者抓轨软件在封装音频文件的时候固定音频文件属性时设置的,一旦设置好以后对文件封装保存了也就把文件的属性固定了,以后再用这个文件播放或者是再处理都只能是降低这些属性参数而不能升高还原那些已经损失掉了的参数了。


一般情况下我们衡量一套音响系统的好与坏,简单的来说只要解码方面(硬件或者软件:硬件包括电脑声卡或者是碟机,软件主要指播放软件)满足上面谈到的内容(设备分级的步骤就在这里,这里说的是听音系统的前半部分系统)加上音响系统本身(这里和前半部分系统是分开的,也就是听音系统的后半部分,这部分在选择时除了考虑输入端口的配套以外别的都不用多考虑)的功放部分对噪音 位宽 频响范围 功率及音色渲染处理的不错了也就可以满足“无损”听音的需求了,当然喇叭的好坏是有绝对的功劳的,电路再好没有好的喇叭也是白搭,所以建议刚玩的朋友准备一对好的喇叭并做好喇叭的保护是第一件大事哦。






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发表于 2016-2-28 19:19:43 | 显示全部楼层
关于音频文件的码率问题

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