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音质主观评价专业术语

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发表于 2014-9-25 16:01:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

1.透明度、通透clarity,transparence
指与亲切感、温暖感、层次感以及直达声与混响声响度比等诸因素相关的综合评价。要求瞬态响应好,频带宽而均匀。在听感上,低音饱满而不浊,中高音有穿透力而圆润,各声部清晰而融合,纵深距离感强。
2.气魄、动态dynamic
指声音有气势、浩大,有排山倒海、震人心魄之感。响度足够而不失真,低频特别是中低频出得来。活跃,混响声足量而不浑浊;力度好,在强乐段能冲得上去而不过分。与功放的功率裕量\扬声器的线性范围
等有关.
3.丰满full
指基波相对强于谐波。低频响应良好,但未必有所延伸,但在100 Hz300 Hz的频率范围内,具有足够的电平,男声在125 Hz一带相当充足,而女声和小提琴声在250 Hz一带也相当充足,萨克斯管在250 Hz
400 Hz一段也很充足。
4.空气感air
用于表示高音的开阔,或是声场中在乐器之间有空间间隔的声学术语,此时,高频响应可延伸到15~20KHz反义词有灰暗dull 厚重thick
5.朦胧veiled
指在重放音乐与聆听者之间有些模糊和含混的感觉。反义:transparent.
6.原声重现Revealing
关于扬声器或系统全面性的评价,指其优异的细节(detailed)、凝聚力(focused)、解析力(analytical)等
7.开阔spacious、空间感spaciousness
指能够有空间感,环绕感或在室内像摆有多种乐器的那种感觉。能展现宽广声场气氛的全景图,可能比扬声器之间的距离还宽。演出(或重放)时,使听众(或演员)有如在某一容积空间内听音(或演出)的感受。这是由于房间内的声音从各个不同方向到达听众而引起的。人们的听觉不能分别地确定这些方向,但是能够得到一个总的印象,即空间感。由于人耳对从前方到达的侧向反射声最为敏感,所以听众席上除直达声外,有一定延迟时间(5~80ms)的前方(左、右约40°以内)侧向反射声是空间感的决定因素。一些人认为混响声能的主要成分(延迟时间在80~160ms之间的声能)也与空间感有关;而另一些人却认为混响与音乐风格均和空间感无关。如果侧向反射声使一个点声源能起到扩展视在宽度、而又不破坏对该声源的定位能力,即为好的空间感效果。因此,它与通常所谓的立体声感觉是有区别的。
8、开阔度、旷度openness
总体音响有饱满而舒展、柔软而有弹性、展开度极好的听觉感受。混响与直达声比例恰如其分,与艺术作品的类型、风格、规模相吻合。立体声像的宽度充分而合理,深度、层次感合宜而自然。总体空间感良好尤为重要。
9soft
松软,不好的评价指极其封闭(紧缩)而不开阔,高频响应不良,稍微有些灰暗。柔和,好的评价指频响好,失真小,没有尖刺的声音,与SMOOTH相近。
10.清晰articulate
能够清晰的分辨音调的声学术语。
11.平衡balance
该词包含很多意思
(1).指在音频频谱的高段和低段之间在相对响度上所存在的均衡客观关系。
(2).也指双声道左右声道之间的信号相同(平衡)
(3).指乐队各声部间的平衡,独唱(奏)与伴奏有恰当比例的平衡,立体声像全景中的各声部在宽度和纵深层次上的平衡。这种平衡中有此起彼伏;独唱(奏)在平衡中有主有次;在全景宽度和各声部相对宽度的平衡中,允许色彩性音响适度强调等。但总体上,声像全景各部分应有比例合宜, 比较平衡的能量分布。
12.箱声(闷声) boxy
指听到的音乐像从封闭的箱子中发出来的而有些共鸣。有时则指250~500Hz一段有些过强。
13.缩、封闭close-in
声音不够开阔,不大柔和,和缺少空气感和细节。多因频率高于10 kHz时有了衰减的缘故。与spacious开阔相反。
14.明亮bright
指突出4kHz~8 kHz的高频段,此时谐波相对强于基波,明亮车声并没有什么问题,现场演奏的音乐皆有明亮的声音,问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨厌。
15.包围感ambience
是指听音人感觉自己被周围的声音即声场包围着。
16.不平衡unbalance
作为音质术语是指各种声源产生的声音的强弱关系不够平衡,或高中低各音域的音量等不够平衡;作为立体声术语是指左右声道的声音分配音量感等不对称、不平衡。
17.宏亮(度) sonority
指谐音丰富且其衰减缓慢,瞬态响应良好,混响感合适而有良好的清晰度。在中高频段内略有提升,失真小。听感上低音浑厚,中音丰满而有力度,高音充分,声音宏亮,亲切而活跃。
18.厚实rich
指听感上声音厚、有力,低音宽广。中低音丰满,各声部均匀而有对比,响度足够,混响感良好。总体印象是声音坚实而不死,厚而不浊。
19环绕感surround sensation
指声音的音量、音调、语气和情绪,与画面、剧情、场景及一切有声艺术的特定内容。在环境、人物、空间的广度、深度和亮度、比例诸方面相吻合。达到听觉各视觉(或幻象)的一致性,符合所描绘的特定环境。
20.混响感reverberance
听感上对室内声能衷变过程的主观感觉响应。它与房间的混响时间、直达声和总声能之比密切相关。厅堂的混响感不足,又会使声音无光彩。只有具备较理想的混响条件,才能给人以合宜的、恰到好处的混响感。参见混响的主观印象

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