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转载:【I​Z​o​t​o​p​e​ ​O​z​o​n​e 臭氧】

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发表于 2014-6-10 05:30:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
母带处理?还是用臭氧好~
那位说了,“母带处理”是怎么回事?哦,就是处理母带……吃这碗饭的都知道,录音混缩是件体力活,而且很多时候还是重复劳动的体力活。体现之一就是为了使作品更专业,要全程的大玩特玩效果器和各类设置、调整、处理。录音的时候要前置,录完要处理,而后要混缩,合成输出。(各类前期工作的艰巨性、重要性和复杂性不在本课的教学范围之内,一概略去)。

很多时候,混缩出来的成品总是不尽人意,比如整体上的音量、均衡、混响、空间感、温暖感、自然感、声音的质感、穿透力、爆发力等等……所以往往还要做最后一步的调整和处理。其实这只是业余的简单说法,母带处理不是件小事,绝对不能忽视,它甚至能从整体和宏观上进一步确定或塑造作品的艺术魅力与个性,尤其在做专辑时,多首作品之间在诸多方面都必须要做到协调、互补和混缩方面的风格统一。臭氧,即Ozone,是一款运行在DX平的综合式音频效果插件,主要用于后期的母带处理(见图1)。
QQ图片20140610050626.jpg
图1
该插件界面超酷、功能强大、操作复杂、品质一流,由izotope公司开发。

尽管在个人计算机上,利用各种技术、依托各类平台和驱动开发出的母带处理方面的软、插件很多,但Ozone无疑是出类拔萃的一款佼佼者。囿于个人的认知、发展才是硬道理的道理,我现在不敢拍胸脯说Ozone就是PC机上最好的母带处理程序,但我毫不掩饰对“她”的喜爱和重视。

Ozone不容易上手,没有扎实的录音专业知识和丰富的混缩合成经验,几乎不可能玩转它。千万不要以为简单的使用它本身预置的方案就能得到完美的最终成品,尽管这些预置具有很大的实用和参考价值——所谓兵无常式、水无常形,我希望能授人以渔,而不是给你活鱼。更不要以为你进入了一个新出的即时战略游戏——

不错!OZONE的界面的确超酷,基本以具有沉甸甸质感的硬件仿真深灰色为背景、亮绿、瓦蓝的字和线条为主,随便点点,总会有一些新的界面以动画式的卷帘徐徐展现,也因此,让刚开始接触它的人觉得操作如此复杂和玄妙,使你几乎不可能在很短的时间就适应和摸索到它大部分的操作定式和功能。

QQ图片20140610052237.jpg
图2
待续



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发表于 2014-6-10 10:24:53 | 显示全部楼层
界面超酷、功能强大、操作复杂、品质一流!感谢楼主分享,学习!{:soso_e160:}

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芦苇荡1237 + 3 羞涩俺也~

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发表于 2015-6-28 21:48:21 | 显示全部楼层
学习了,谢谢
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